मुख्य गेमिंग रॅचेट आणि क्लॅंक गेम क्रमाने

रॅचेट आणि क्लॅंक गेम क्रमाने

ही यादी तुम्हाला कालक्रमानुसार सर्व रॅचेट आणि क्लॅंक गेमचे छान विहंगावलोकन देते. तुम्हाला ते सर्व खेळायचे असल्यास, शोधणे येथून सुरू करायचे आहे.

द्वारेजस्टिन फर्नांडिस १० जुलै २०२१ रॅचेट आणि क्लॅंक गेम क्रमाने

रॅचेट आणि क्लॅंक मालिका जवळपास दोन दशकांपासून सुरू आहे आणि त्या काळात, प्लेस्टेशन हॉल ऑफ फेममध्ये स्वतःला मजबूत केले आहे.

या मार्गात अनेक चढ-उतार आले आहेत, कारण इन्सोम्नियाक गेम्स काहीवेळा इतर विकासकांना मालमत्ता हाताळू देण्यासाठी दूर गेले आहेत.

असे म्हटले आहे की, अनेक प्लेस्टेशन चाहत्यांच्या अजूनही गोइंग कमांडो आणि अप युवर आर्सेनल सारख्या स्टँडआउट एंट्री खेळण्याच्या गोड आठवणी आहेत.

रॅचेट अँड क्लॅंकसह: रिफ्ट अपार्ट प्लेस्टेशन 5 वर लॉन्च करताना, आम्हाला वाटले की आम्ही सूचीबद्ध करून शूटरचा इतिहास कव्हर करू. सर्व रॅचेट आणि क्लॅंक गेम प्रकाशन तारखेच्या क्रमाने.

सामग्री सारणीदाखवा

रॅचेट आणि क्लॅंक

रॅचेट आणि क्लॅंक

प्रकाशन तारीख: नोव्हेंबर 4, 2002

प्लॅटफॉर्म: PS2, PS3, PS Vita

जेव्हा Insomniac Games प्रथम करण्यासाठी बाहेर सेट रॅचेट आणि क्लॅंक , त्यांना कल्पना नव्हती की ही मालिका अखेरीस PlayStation ब्रँडचा समानार्थी होईल.

PS2 साठी लाँच करताना, मूळ खेळाडूंनी रॅचेट नावाच्या एकाकी लोमबॅक्स मेकॅनिक आणि त्याच्या रोबोट साइडकिक क्लॅंकशी ओळख करून दिली.

इतर ग्रहांचा नाश करण्याच्या किंमतीवर स्वतःचे वैयक्तिक आश्रयस्थान तयार करू पाहणाऱ्या एका अंधुक व्यावसायिकापासून विश्वाचे रक्षण करण्यासाठी हे दोघे आंतरगामी साहसाला सुरुवात करतात.

गेमप्ले हे 3D प्लॅटफॉर्मिंग, शूटिंग, कोडे सोडवणे आणि काही RPG मेकॅनिक्सचे मिश्रण होते.

त्या वेळी, यासारखे दुसरे काहीही नव्हते. काही कॅमेरा समस्या असूनही, रॅचेट अँड क्लॅंक रिलीज झाल्यावर चांगला प्रतिसाद मिळाला, समीक्षकांनी तिची कथा, टोन आणि एकूण मौलिकतेची प्रशंसा केली.

रॅचेट आणि क्लॅंक गोइंग कमांडो

रॅचेट आणि क्लॅंक: कमांडो जात आहे

प्रकाशन तारीख: नोव्हेंबर 11, 2003

प्लॅटफॉर्म: PS2, PS3, PS Vita

कमांडो जात आहे जवळजवळ प्रत्येक प्रकारे त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा मोठा आणि चांगला होता आणि अनेक कथा आणि गेमप्ले सुधारणांमुळे फायदा झाला.

एक तर, रॅचेटच्या व्यक्तिमत्त्वात सुधारणा करून तो चाहत्यांसाठी अधिक आकर्षक बनवला गेला आणि त्याची आणि क्लॅंकची डू-गुडर्सची ही रॅगटॅग टीम असल्याची कल्पना विकली गेली.

तथापि, गेमच्या लढाऊ प्रणालीमध्ये रेसिंग आव्हाने आणि प्रगती यांची भर म्हणजे खेळाडूंचे लक्ष वेधून घेतले.

रॅचेटला मेगाकॉर्पसाठी भाडोत्री म्हणून भरती केल्यानंतर डायनॅमिक जोडी क्षणार्धात विभक्त झालेली कथेत दिसते.

जैविक प्रयोग चोरणार्‍या चोराचा माग काढण्यासाठी नियुक्त केलेले, रॅचेटने मेगाकॉर्पच्या हेतूंवर प्रश्नचिन्ह निर्माण करणे सुरू केले, अखेरीस सत्य उघड करण्यासाठी क्लॅंकशी पुन्हा एकत्र आले.

रॅचेट आणि क्लॅंक अप तुमचे आर्सेनल

रॅचेट आणि क्लॅंक: आपले आर्सेनल वर

प्रकाशन तारीख: नोव्हेंबर 2, 2004

प्लॅटफॉर्म: PS2, PS3, PS Vita

मालिकेतील तिसर्‍या एंट्रीने गोइंग कमांडोपेक्षाही पुढे नेले आणि खेळाडूंना काय करावे हे माहित नसलेल्या अधिक वैशिष्ट्ये देऊन.

यामध्ये एका मोठ्या आणि महत्त्वाकांक्षी मोहिमेचा समावेश होता ज्यामध्ये दोघांनी डॉ. नेफेरियस नावाच्या एका वेड्या शास्त्रज्ञाशी लढा दिला होता.

नवीन पात्रे आणि ग्रहांची ओळख करून देण्यात आली आणि कथेने मागील गेमपेक्षा जास्त गडद, ​​ग्रेटीर टोन घेतला.

सगळ्यात महत्त्वाचे, आपले आर्सेनल वर एक मल्टीप्लेअर घटक जोडला ज्यामध्ये संघ कॅप्चर द फ्लॅग आणि टीम डेथमॅच सारख्या विविध मोडमध्ये स्पर्धा करत आहेत.

नवीन ग्राउंड आणि एअर व्हेइकल्ससाठी परवानगी देण्यासाठी खेळाडूंना अपग्रेड करण्यायोग्य शस्त्रे आणि गॅझेट्सची विस्तृत निवड तसेच मोठे वातावरण देण्यात आले.

रॅचेट डेडलॉक केलेले

रॅचेट: डेडलॉक

प्रकाशन तारीख: ऑक्टोबर 25, 2005

प्लॅटफॉर्म: PS2, PS3

तुमच्या आर्सेनलचा गडद टोन आणखी पुढे घेऊन, रॅचेट: डेडलॉक मूळ ट्रोलॉजीच्या तुलनेत वेगळे आहे.

एक तर, ते अॅक्शन-प्लॅटफॉर्मरसारखे कमी आणि सर्व्हायव्हल शूटरसारखे अधिक खेळते, कारण रॅचेटने स्वतःचे अपहरण केले आणि ड्रेड झोन नावाच्या ग्लॅडिएटर गेम शोमध्ये भाग घेण्यास भाग पाडले.

सिंगल-प्लेअर मोहिमेमध्ये क्लॅंकला कमी स्क्रीन वेळ दिला जातो, परिणामी प्लॅटफॉर्मिंग आणि कोडे विभाग कमी होतात.

त्याऐवजी, गेमप्ले मुख्यत्वे लहान, परंतु अत्यंत बदलता येण्याजोग्या शस्त्रास्त्रांचा वापर करून वेगवान रिंगण लढाईवर लक्ष केंद्रित करतो.

डेडलॉक्डचे त्याच्या व्हिसरल कॉम्बॅट आणि शस्त्रे सानुकूलनासाठी कौतुक केले जात असताना, त्याच्या पूर्ववर्तींचा आत्मा आणि जोम नसल्याबद्दल देखील टीका केली जाते.

रॅचेट आणि क्लॅंक गोइंग मोबाईल

रॅचेट आणि क्लॅंक: मोबाइलवर जाणे

प्रकाशन तारीख: नोव्हेंबर 2, 2005

प्लॅटफॉर्म: मोबाइल फोन

प्रथम रॅचेट आणि क्लॅंक स्पिन-ऑफ प्रविष्ट करा, मोबाईल जात आहे , सुरुवातीच्या मोबाईल उपकरणांसाठी हँडहेल्ड गेम्सने विकसित केले.

कथेमध्ये रॅचेट आणि क्लॅंक चुकून बायो-मॅटर कन्व्हर्टर डिव्हाइस ट्रिगर करताना दिसतात, त्यांना पर्यायी परिमाणापर्यंत पोहोचवतात.

गेमच्या 2D दृष्टीकोनाचे औचित्य सिद्ध करण्याचा हा एक स्मार्ट इन-युनिव्हर्स मार्ग होता आणि स्वतःला Insomniac च्या 3D गेमपासून वेगळे करण्याचे उत्कृष्ट कार्य करते.

गेमप्ले हे हलके प्लॅटफॉर्मिंग आणि मूलभूत लढाईचे मिश्रण होते. खेळाडू शस्त्रे अपग्रेड करण्यात आणि गेममधील दुकानातून नवीन खरेदी करण्यात सक्षम होते.

त्यावेळी मोबाइल हार्डवेअरद्वारे त्याची वैशिष्ट्ये मर्यादित असताना, 2006 मध्ये मोबाइल एंटरटेनमेंट अवॉर्ड्समध्ये गोइंग मोबाइलने सर्वोत्कृष्ट अॅक्शन गेमचा पुरस्कार पटकावला.

रॅचेट आणि क्लॅंक आकाराच्या बाबी

रॅचेट आणि क्लॅंक: आकाराच्या बाबी

प्रकाशन तारीख: फेब्रुवारी 13, 2007

प्लॅटफॉर्म: PSP, PS2

एका वेगळ्या विकसकाने बनवलेले असूनही, हाय इम्पॅक्ट गेम्स, आकार बाबी किमान Insomniac नुसार कॅनन मानले जाते.

सुरुवातीला प्लेस्टेशन पोर्टेबलसाठी रिलीझ केलेला, गेम पारंपारिक रॅचेट आणि क्लॅंक साहस सादर करतो, केवळ PSP च्या मर्यादित क्षमतेमुळे लहान प्रमाणात.

त्यामध्ये, रॅचेट आणि क्लॅंक परक्या ग्रहावर सुट्टी घालवताना दिसतात जेथे ते एका मुलीचे रहस्यमय रोबोटद्वारे अपहरण करताना दिसतात.

या दोघांनी अपहरणाचा तपास करण्यासाठी निघाले आणि एका आकाशगंगेच्या कटात अडखळले ज्यामध्ये अनेक जग आणि टेक्नोमाइट्स नावाच्या एलियन रोबोट्सच्या विचित्र पौराणिक शर्यतीचा समावेश आहे.

नवीन चिलखत आणि शस्त्रास्त्रे तसेच नवीन श्रिंक रे गॅझेटसह अप युवर आर्सेनल द्वारे गेमप्लेला खूप प्रेरणा मिळाली ज्यामुळे रॅचेट आणि क्लॅंक विशिष्ट भागात पोहोचू देते.

रॅचेट आणि क्लॅंक फ्यूचर टूल्स ऑफ डिस्ट्रक्शन

रॅचेट आणि क्लॅंक फ्यूचर: विनाशाची साधने

प्रकाशन तारीख: ऑक्टोबर 23, 2007

प्लॅटफॉर्म: PS3

PS3 नंतर फक्त एक वर्षानंतर रिलीज झाले, भविष्य: विनाशाची साधने Insomniac Games पुन्हा एका नवीन फ्युचर ट्रायलॉजीच्या खेळासाठी सुकाणूवर पाहिले.

वेळ यापेक्षा चांगली असू शकत नाही, कारण सोनीच्या नवीन हार्डवेअरने त्यांना मोठे, अधिक तपशीलवार वातावरण बनवण्याची परवानगी दिली, तसेच PS3 ची सहा-अक्ष टिल्ट कार्यक्षमता वापरून नवीन गेमप्ले मेकॅनिक्स समाविष्ट केले.

कथा रॅचेट आणि क्लॅंकच्या मागे येते कारण ते त्यांच्या भूतकाळात खोलवर पाहतात आणि लोमबॅक्सचे रहस्य उघड करण्याचा प्रयत्न करतात जे सम्राट टॅचियनला रॅचेटला नष्ट करण्यापूर्वी पराभूत करण्यास मदत करू शकतात, ज्याचा शेवटचा उरलेला लोम्बॅक्स आहे.

सोनी आणि मायक्रोसॉफ्ट यांच्यातील शत्रुत्वासारख्या उत्कृष्ट लेखनासाठी आणि पॉप संस्कृतीच्या अनेक संदर्भांसाठी हा खेळ लक्षात ठेवला जातो.

मोठ्या, अधिक आकर्षक स्तरांची भर चाहत्यांनी चॅम्पियन केली, हे सूचित करते की Insomniac आणि सोनीला त्यांच्या हातात यश मिळाले.

सीक्रेट एजंट क्लॅंक

सीक्रेट एजंट क्लॅंक

प्रकाशन तारीख: जून 17, 2008

प्लॅटफॉर्म: PSP, PS2

पुढील गेमवर काम करण्यासाठी हाय इम्पॅक्ट गेम्स टॅप केले गेले, सीक्रेट एजंट क्लॅंक , PSP साठी.

त्याच्या शीर्षकानुसार, गेमने आपले लक्ष रॅचेटवरून क्लॅंककडे वळवले कारण रोबोट गुप्तहेर एजंट क्लॅंक या विश्वातील काल्पनिक होलो-व्हिजन मालिकेमध्ये गुप्तचर-थीम असलेली साहसी कृती सुरू करतो.

रॅचेटचे निर्दोषत्व सिद्ध करण्याच्या मोहिमेवर असलेल्या क्लॅंकला या कथेमध्ये बोल्तेअर म्युझियममधून आय ऑफ इन्फिनिटी चोरल्याबद्दल फसवणूक करण्यात आली आहे.

दरम्यान, रॅचेट एका तुरुंगातील प्लॅनेटमध्ये बंद आहे, जिथे त्याला त्याच्या अनेक पूर्वीच्या शत्रूंचा सामना करावा लागतो.

सीक्रेट एजंट क्लॅंकवर निर्देशित केलेल्या मुख्य टीकांपैकी एक म्हणजे क्लॅंकच्या अद्वितीय क्षमतांचा अंतर्भाव करण्याचा किती कमी प्रयत्न केला जातो; त्याऐवजी, त्यांनी रॅचेटच्या मूव्ह सेटपैकी बहुतेक पात्र वारसाहक्क मिळवण्याचा निर्णय घेतला.

बुटीसाठी रॅचेट आणि क्लॅंक फ्युचर क्वेस्ट

रॅचेट आणि क्लॅंक फ्युचर: लूटचा शोध

प्रकाशन तारीख: ऑगस्ट 21, 2008

प्लॅटफॉर्म: PS3, ब्लू-रे डिस्क

Insomniac's Future Trilogy मधील दुसरा गेम, लूट साठी शोध , मागील आउटिंगच्या तुलनेत खूपच लहान प्रकरण आहे आणि PS3 वर PlayStation नेटवर्कद्वारे डिजिटल डाउनलोड शीर्षक म्हणून विकले गेले.

टूल्स ऑफ डिस्ट्रक्शनच्या घटनांनंतर सेट केलेला, गेम रॅचेटला झोनीने ताब्यात घेतल्यानंतर क्लॅंकसाठी शोध आणि बचाव मोहिमेवर पाहतो.

गुणवत्ता आणि लेखन हे पूर्वीच्या खेळांच्या बरोबरीचे असताना, क्वेस्ट फॉर बूटीला त्याच्या मोहिमेची कमाल लांबी, सुमारे तीन तासांत काहीसे विस्कळीत झाली होती.

तथापि, आकार कट सह काही फायदे आले; खेळ सातत्यपूर्ण, घट्ट पेसिंग राखण्यात सक्षम होता जो चाहत्यांमध्ये चांगला गेला.

याव्यतिरिक्त, टूल्स ऑफ डिस्ट्रक्शनमधील बरीच कमकुवत शस्त्रे काढून टाकण्यात आली आणि रॅचेटला नवीन कायनेटिक ओम्नी रेंच नियुक्त करण्यात आले ज्यामुळे त्याला वस्तू हलविण्यास आणि हाताळण्याची परवानगी मिळाली.

रॅचेट आणि क्लॅंक फ्युचर ए क्रॅक इन टाईम

रॅचेट आणि क्लॅंक फ्यूचर: वेळेत एक क्रॅक

प्रकाशन तारीख: ऑक्टोबर 27, 2009

प्लॅटफॉर्म: PS3, PS Now

भविष्यातील ट्रोलॉजी गुंडाळणे, वेळेत एक क्रॅक कथेच्या गुणवत्तेच्या बाबतीत मालिकेतील सर्वोत्तम प्रवेश मानली जाते.

क्वेस्ट फॉर बूटी नंतर थेट घडत असताना, रॅचेटला शेवटी क्लॅंकची सुटका करण्याच्या अगदी जवळ दिसते, ज्याला आता डॉ. नेफेरियसने कैद केले आहे.

बहुतेक गेमसाठी स्वतंत्रपणे काम करत, दोघांनी अखेरीस डॉ. नेफेरियसला वेळ आणि जागा हाताळण्यासाठी ग्रेट क्लॉक वापरण्यापासून रोखण्यासाठी पुन्हा एकत्र केले.

या दोघांच्या नातेसंबंध आणि वैयक्तिक इतिहासावर विस्तारलेल्या त्रयीचा हा एक समाधानकारक निष्कर्ष होता.

गेमप्लेच्या आघाडीवर, A Crack In Time ने जीवनाच्या गुणवत्तेच्या सुधारणेचा लाभ घेतला, जसे की तुम्हाला पाहिजे तेव्हा रॅचेटचे जहाज वापरण्याचे स्वातंत्र्य आणि विस्तारित शस्त्र सानुकूलन.

रॅचेट आणि क्लॅंक ऑल 4 वन

रॅचेट आणि क्लॅंक: सर्व 4 एक

प्रकाशन तारीख: ऑक्टोबर 18, 2011

प्लॅटफॉर्म: PS3

मालिकेतील पुढील प्रवेश आहे सर्व 4 एक , एक को-ऑप-केंद्रित प्रकरण ज्यामध्ये रॅचेट, क्लॅंक, क्वार्क आणि डॉ. नेफेरियस नवीन धोका कमी करण्यासाठी एकत्र काम करताना दिसतात.

इफेमेरिस नावाचे, हे ड्रोन विश्वातील सर्वात शक्तिशाली प्राणी शोधण्यासाठी आणि कॅप्चर करण्यासाठी प्रोग्राम केले गेले होते.

खेळाडू ड्रॉप-इन ड्रॉप-आउट 4-प्लेअर को-ऑपचा फायदा घेऊ शकतात, प्रत्येक खेळाडूने चार नायकांपैकी एकाचे नियंत्रण गृहीत धरले आहे.

स्पिन-ऑफ म्हणून वर्गीकृत असूनही, ऑल 4 वन हे निद्रानाश खेळांशिवाय दुसरे कोणतेही काम नव्हते.

लाँचच्या वेळी पुनरावलोकने मिश्रित झाली, काहींनी सहकार जोडण्याचे कौतुक केले तर काहींनी Insomniac च्या वैशिष्ट्याची आळशी अंमलबजावणी करण्याचे लक्ष्य ठेवले.

रॅचेट आणि क्लॅंक फुल फ्रंटल अॅसॉल्ट

रॅचेट आणि क्लॅंक: संपूर्ण पुढचा प्राणघातक हल्ला

प्रकाशन तारीख: नोव्हेंबर 27, 2012

प्लॅटफॉर्म: PS3, PS Vita

निर्विवादपणे मालिकेतील सर्वात कमी बिंदू, पूर्ण पुढचा प्राणघातक हल्ला जे तुटलेले नाही ते दुरुस्त करण्याचा निद्रानाशाचे उत्तम उदाहरण आहे.

फ्रँचायझीसह काहीतरी वेगळे करण्याच्या इच्छेमुळे निःसंशयपणे, Insomniac ने पुढील Ratchet & Clank मध्ये टॉवर डिफेन्स मेकॅनिक्सचा समावेश करण्याचा निर्णय घेतला.

आणि ऑल 4 वन प्रमाणेच, टॉवर डिफेन्स सिस्टीमच्या अनाठायी डिझाइनवर शॉट्स घेऊन खेळाडू अंतिम निकालांवर खूश नव्हते. असंतुलित संसाधन अर्थव्यवस्था, आणि मर्यादित नकाशा निवड.

यात तीन खेळण्यायोग्य पात्रे आहेत: क्वार्क, रॅचेट आणि क्लॅंक, कोणत्याही वेळी फक्त दोनच निवडले जाऊ शकतात.

एका स्थानाचा बचाव आणि धारण करणे ही संकल्पना मालिकेच्या कोर गेमप्ले लूपशी सुसंगत नाही, परिणामी फुल फ्रंटल अ‍ॅसॉल्टला मिश्र पुनरावलोकने मिळाली.

नेक्ससमध्ये रॅचेट आणि क्लॅंक

रॅचेट आणि क्लॅंक: नेक्ससमध्ये

प्रकाशन तारीख: नोव्हेंबर 12, 2013

प्लॅटफॉर्म: PS3, PS Now

भविष्यातील ट्रोलॉजीचा उपसंहार म्हणून काम करणे, Nexus मध्ये मालिकेच्या मुळांवर परत येऊन चाहत्यांना खूश करण्याचा निद्रानाशाचा नवीनतम प्रयत्न होता.

कथेमध्ये रॅचेट आणि क्लॅंक यांना एस्कॉर्ट मिशनसाठी नियुक्त केलेले दिसते जे अपरिहार्यपणे गोंधळून जाते, ज्यामुळे आकाशगंगेमध्ये आंतर-आयामी प्राण्यांची धोकादायक शर्यत सोडली जाते.

याव्यतिरिक्त, ए क्रॅक इन टाईममध्ये रॅचेट त्याच्या कृतींसह पकड घेतात यावर एक कथात्मक फोकस होता.

Into the Nexus च्या ठळक वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे नवीन साइड-स्क्रोलिंग विभाग जोडणे ज्यामध्ये क्लॅंक त्याची उद्दिष्टे पूर्ण करण्यासाठी गुरुत्वाकर्षण हाताळताना दिसतो.

शेवटी, हा गेम PS3 कन्सोलसाठी एक उत्तम सेंड-ऑफ होता आणि त्याच्या संस्मरणीय कथेसह मूळ ट्रायॉलॉजीची भावना कॅप्चर करण्यात व्यवस्थापित झाला.

नेक्ससच्या आधी रॅचेट आणि क्लॅंक

रॅचेट आणि क्लॅंक: नेक्ससच्या आधी

प्रकाशन तारीख: डिसेंबर 18, 2013

प्लॅटफॉर्म: iOS, Android

Into the Nexus च्या आजूबाजूच्या प्रचाराचा फायदा घेण्यासाठी, Sony ने मोबाइल गेम टाय-इन तयार करण्यासाठी डार्कसाइड गेम स्टुडिओवर टॅप केले.

ते Insomniac च्या गेममधील घटनांवर आधारित असलेल्या लोकप्रिय टेंपल रन मालिकेनंतर तयार केलेल्या अंतहीन धावपटूसह परत आले.

Nexus आधी रॅचेट नियंत्रित करणारे खेळाडू पाहतो कारण तो तीन लेनपैकी एक व्यापतो, सामान्यत: ग्राइंड रेल म्हणून सादर केला जातो.

तुम्ही शत्रूंना चकमा देण्यासाठी आणि संसाधने गोळा करण्यासाठी तसेच कधीकधी शत्रूंना शूट करण्यासाठी लेनमध्ये स्विच कराल.

याव्यतिरिक्त, इन-गेम शॉपने खेळाडूंना विविध दारूगोळा, शस्त्रे, गॅझेट्स, चिलखत आणि अपग्रेड खरेदी करण्याची परवानगी दिली.

रॅचेट आणि क्लॅंक 2016

रॅचेट आणि क्लॅंक

प्रकाशन तारीख: एप्रिल 12, 2016

प्लॅटफॉर्म: PS4

त्याच नावाने, 2016 चे रॅचेट आणि क्लॅंक PS4 साठी श्रेणीसुधारित ग्राफिक्स आणि नवीन संवादासह मालिकेतील पहिल्या गेमचे रीबूट आणि पुनर्कल्पना या दोन्हीचे काम करते.

हे रॅचेट आणि क्लॅंक चित्रपटावर आधारित आहे, ज्याने 2002 पासून मूळ गेमच्या घटना पुन्हा सांगण्याचा प्रयत्न केला.

कॅप्टन क्वार्कच्या दृष्टीकोनातून सांगितल्या गेलेल्या, कथेत रॅचेट आणि क्लॅंक प्रथमच एकमेकांना भेटताना दिसतात.

अखेरीस, दोघांनी गॅलेक्टिक रेंजर्ससह कार्य केले आणि अध्यक्ष ड्रेक आणि डॉ. नेफेरियस यांना संपूर्ण आकाशगंगेतील ग्रह नष्ट करण्यापासून रोखण्यासाठी एकत्र काम केले.

गेमला समीक्षक आणि दीर्घकालीन चाहत्यांकडून चांगला प्रतिसाद मिळाला, अनेकांनी लढाई, प्लॅटफॉर्मिंग आणि कोडे विभागांमधील परिपूर्ण संतुलन उद्धृत केले.

रॅचेट आणि क्लॅंक रिफ्ट अपार्ट

रॅचेट आणि क्लॅंक: रिफ्ट अपार्ट

प्रकाशन तारीख: 11 जून 2021

प्लॅटफॉर्म: PS5

रॅचेट आणि क्लॅंक: रिफ्ट अपार्ट रीबूटच्या अद्ययावत ग्राफिकल शैलीचे सातत्य आहे आणि सोनीच्या PS5 कन्सोलच्या वाढीव अश्वशक्तीचा उपयोग करते.

त्यामध्ये, डॉ. नेफेरियसच्या रॅचेट आणि क्लॅंकवर डायमेन्शनेटर वापरण्याचा अयशस्वी प्रयत्न, विविध जगाशी जोडणारे पोर्टल्स यादृच्छिकपणे उघडण्यास आणि बंद होण्यास कारणीभूत ठरतात.

त्यांचे स्वतःचे जग क्रॉसफायरमध्ये अडकल्याने, रॅचेट आणि क्लॅंक हे जग एकमेकांवर कोसळण्यापासून वाचवण्याच्या मोहिमेवर निघाले.

रिफ्ट अपार्टने रिव्हेट नावाच्या खेळण्यायोग्य महिला लॉमबॅक्स सारख्या नवीन वैशिष्ट्यांचा परिचय करून देताना मागील नोंदींमधील बरेच गेमप्ले घटक राखून ठेवले आहेत.

रिफ्ट अपार्टला त्याची अॅनिमेशन गुणवत्ता, लढाई आणि तपशीलवार वातावरणाची प्रशंसा करणारे सामान्यतः अनुकूल पुनरावलोकने मिळाल्यामुळे ही अद्यतने त्रासदायक होती.

तुम्हाला हे खूप आवडतील